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Pixel Bastion ist jetzt im JKz-Games Indie GameStore testbar
Das Spiel wurde in erster Linie entwickelt, um zentrale Funktionen des GameStores unter realen Bedingungen testen zu können. Dazu gehören insbesondere die Darstellung und Einbindung von HTML5-Spielen, unterschiedliche Bildschirmgrößen, eingebettete Spielansichten sowie die allgemeine Nutzung eines Spiels direkt innerhalb des Stores.
Devlog: Pixel Bastion ist jetzt im JKz-Games Indie GameStore testbar
Datum: 11. September 2026
Mit Pixel Bastion steht ab sofort ein weiteres wichtiges Testprojekt für die aktuelle Beta-Phase des JKz-Games Indie GameStores bereit.
Das Spiel wurde in erster Linie entwickelt, um zentrale Funktionen des GameStores unter realen Bedingungen testen zu können. Dazu gehören insbesondere die Darstellung und Einbindung von HTML5-Spielen, unterschiedliche Bildschirmgrößen, eingebettete Spielansichten sowie die allgemeine Nutzung eines Spiels direkt innerhalb des Stores.
Pixel Bastion ist damit weniger als eigenständiges großes Spieleprojekt gedacht, sondern vor allem als praktisches Testspiel für die technische und gestalterische Weiterentwicklung des JKz-Games Indie GameStores.
Pixel Bastion als Testprojekt
Während der Entwicklung wurde das Spiel schrittweise erweitert, damit möglichst unterschiedliche Situationen innerhalb des GameStores getestet werden können.
Der aktuelle Stand umfasst unter anderem:
- mehrere spielbare Maps
- mehrere Tower-Typen
- Tower-Upgrades bis Stufe 7
- feste taktische Baupositionen
- verschiedene Gegnertypen
- mehrere Gegnerwellen inklusive Boss-Waves
- überarbeitete Pixel-Art-Grafik
- überarbeitetes Benutzerinterface
- Maus- und Touch-Steuerung
- responsive Darstellung
- Unterstützung für eingebettete Ansichten
- eine offline-fähige HTML5-Spielbasis
Dadurch eignet sich Pixel Bastion gut, um sowohl das Spiel selbst als auch die Integration eines browserbasierten Spiels in den GameStore zu testen.
Jetzt im GameStore testen
Pixel Bastion im JKz-Games Indie GameStore
Die aktuelle Bereitstellung findet im Rahmen der Beta-Phase des GameStores statt.
Im Mittelpunkt steht daher nicht nur die Frage, wie sich Pixel Bastion spielt, sondern auch, wie gut die gesamte Einbindung in den Store funktioniert.
Interessant sind insbesondere Rückmeldungen zu:
- Bedienung innerhalb des GameStores
- Darstellung und Skalierung
- eingebetteter Spielansicht
- Maus- und Touch-Steuerung
- Performance
- Ladeverhalten
- allgemeinen Darstellungsfehlern
- Gameplay und Balancing
Auch kleinere Auffälligkeiten sind für die weitere Entwicklung hilfreich.
Was passiert mit Pixel Bastion nach der Beta?
Pixel Bastion ist nicht ausschließlich für die Beta-Phase vorgesehen.
Mit der späteren öffentlichen Veröffentlichung des JKz-Games Indie GameStores soll auch die dann aktuelle Version von Pixel Bastion regulär verfügbar bleiben.
Das Spiel wird allerdings weiterhin Teil der JKz-Spielebox bleiben.
Die JKz-Spielebox ist dabei der vorgesehene Platz für kleinere Spiele, Experimente und interne Projekte von JKz-Development. Pixel Bastion soll entsprechend nicht als großes eigenständiges JKz-Spiel positioniert werden, sondern als eines dieser kleineren Projekte dauerhaft erhalten bleiben.
Damit erfüllt Pixel Bastion zwei Aufgaben:
Zum einen dient es bereits jetzt als praktisches Testspiel für die Beta des GameStores. Zum anderen bleibt das Projekt auch nach dem offiziellen Start des Stores als spielbarer Bestandteil der JKz-Spielebox bestehen.
Wie geht es weiter?
Der aktuelle Test hilft dabei, sowohl Pixel Bastion als auch den JKz-Games Indie GameStore weiterzuentwickeln.
Erkannte Probleme bei Darstellung, Bedienung oder Performance können direkt in die weitere Entwicklung des Stores einfließen. Gleichzeitig können kleinere Verbesserungen am Spiel selbst vorgenommen werden, wenn während der Tests Fehler oder auffällige Balancing-Probleme entstehen.
Der Schwerpunkt bleibt jedoch klar:
Pixel Bastion soll ein einfaches, vollständig spielbares Test- und Beispielprojekt innerhalb des JKz-Ökosystems sein.
Mit dem weiteren Ausbau des GameStores werden künftig zusätzliche Spiele und Projekte hinzukommen. Pixel Bastion bildet dabei einen der ersten praktischen Bausteine für das Testen der neuen Plattform.
Vielen Dank an alle, die den aktuellen Stand ausprobieren und mit ihrem Feedback bei der Weiterentwicklung des JKz-Games Indie GameStores helfen.
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